Skip to main content

什么是独立游戏

独立游戏(Independent Game,简称 Indie Game)

通常指由小型团队或个人开发者,在没有商业资金影响或不受大型发行商干预的情况下,自主创意、开发并发行的游戏。它更侧重于表达开发者的个人想法和创意,而非纯粹追求商业成功。

Zoomable

为了让你能快速了解独立游戏的核心特征,我特地用一个表格来概括其与主流商业游戏的主要区别:

特征维度独立游戏主流商业游戏
核心驱动力创意与表达优先:注重原创玩法、艺术风格或叙事,是开发者个人 vision 的体现。市场与商业优先:倾向于遵循已验证的成功模式,最大化投资回报,可能更注重流行趋势和大众口味。
开发团队小规模:通常团队规模很小,很多是1-10人的团队,甚至个人开发者。大规模:通常由大型工作室开发,团队人数可达数百甚至上千人。
资金来源自筹或众筹:开发资金多来自开发者个人积蓄、小额众筹,或后期寻找发行商合作(但发行商通常不干预开发)。大型发行商投资:由大型游戏公司提供雄厚资金支持,同时也对开发有较大的决定权。
商业模式常见买断制:通常采用一次付费购买的模式。免费游玩 + 内购:常见免费下载,通过游戏内道具、皮肤、赛季通行证等持续收费。
常见特点创新性、艺术性、实验性:玩法独特、风格化美术、注重叙事。高制作价值、大规模营销:追求顶尖的画面、音效和内容量,并配合大规模的市场推广活动。

Zoomable

知名独立游戏举例🎮

  • 《时空幻境》(Braid):以其时间操纵解谜和富有哲理的叙事闻名。
  • 《纪念碑谷》(Monument谷):凭借视觉错觉和艺术风格深受喜爱。
  • 《重生细胞》(Dead Cells):一款将类银河战士恶魔城与Roguelike结合的动作游戏。
  • 《戴森球计划》:国产科幻题材的沙盒建造游戏,获得了全球关注。
  • 《暖雪》:国产暗黑国风动作Roguelite游戏,全平台销量超300万份。

如何辨别独立游戏🤔

Zoomable

“独立游戏”更多指的是一种创作精神和开发模式,而非特定的游戏类型或风格。随着行业发展,独立游戏与商业游戏的界限有时会变得模糊。例如:

  • 一些成功的独立团队可能会扩大规模。
  • 一些大型商业公司也会扶持一些小团队进行“独立”风格的创作。

关键可能不在于其“出身”,而在于其是否保持了创作的独立精神和创新的核心

独立游戏的风险

  • 开发过程中常需自掏腰包,面临较大的经济压力和不稳定性。
  • 在庞大的游戏市场中,独立游戏要脱颖而出非常困难。
  • 在营销、推广、本地化等方面往往力不从心。